JavaScript的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
(1) size属性
size属性返回Map结构的成员总数
(2) set(key, value)
set方法设置key所对应的键值,然后返回整个Map结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
(3) get(key)
get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
(4) has(key)
has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中。
(5) delete(key)
delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
(6) clear()
clear方法清除所有成员,没有返回值。